#011 プエブロ / Pueblo

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Designed by Michael Kiesling & Wolfgang Kramer ◇3行で説明 酋長さんに見つからないように、プエブロ建築を行うブロック積み上げゲーム。 建築中、酋長さんの監視の目に見つかるとペナルティを受けることになるため、自分の色をいかに隠...Read More

#010 ハイパーロボット / Ricochet Robots

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Designed by Alex Randolph ◇3行で説明 巨匠アレックス・ランドルフが作った、脳みそ沸騰ゲーム。 ドラクエの氷の床のように、一度進んだらぶつかるまで止まれないロボットを頭の中だけで動かして、ゴールできる最短手数を競う。 急がば回れ。一見関係のないロボットを...Read More

#009 ロイヤルターフ / ROYAL TURF

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Designed by Reiner Knizia ◇3行で説明 巨匠クニツィアの不朽の名作。シンプルかつ戦略性のあるゲーム。 競馬の臨場感が良く再現されたゲームシステム。ダイスによりダイナミックに展開するレースに一喜一憂盛り上がる。 7頭の出走馬にはそれぞれ個性がある。平均的に...Read More

#008 コードネーム / CODENAMES

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Designed by Vlaada Chvatil ◇3行で説明  連想ゲームに戦略やギャンブル性を追加  複数の単語を連想させるヒントをうまく出せるか?というユニークなゲーム性が面白い  初心者でも楽しめる、アイスブレイクに持ってこいのゲーム ◇事前準備 チーム分け:チームを...Read More

#007 スカル(髑髏と薔薇) / SKULL

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Designed by Herve Marly ◇3行で説明 シンプルなルール/コンポーネントにもかかわらず、とてもしびれる心理戦が楽しめる、名作ブラフゲーム 伏せられた花のディスクの枚数を言い当て、めくるというシンプルなルール 「チャレンジするためには自分の伏せたタイルをまずす...Read More

#006 スカイアイランド / Isle of Skye

16:09
Designed by Alexnder Perister & Andreas Pelikan ◇3行で説明 カルカソンヌのようなタイル配置にタイル売買の要素を追加した作品。 資金のやりくりが重要。タイルの値付けが勝敗を分ける?自分の欲しいタイルは獲られないようにぎりぎり...Read More
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